Eventide SP2016 Reverb (Produto digital)
Máquina do tempo de reverb
O SP2016 foi a primeira unidade de efeitos programável do mercado. Introduziu o conceito de «plug-in» no mundo do áudio profissional logo em 1982, através de chips de hardware que eram literalmente encaixados no interior do aparelho. Venerado pelos seus reverbs inconfundíveis, o SP2016 foi utilizado por nomes de referência como Dave Pensado, George Massenburg, Alan Sides, Roy Hendrickson, Jack Douglas e Mick Guzauski. O seu reverb rico e denso faz parte de inúmeros êxitos de artistas como Talking Heads, Adele, Mariah Carey, Eminem e muitos outros. Agora, 36 anos depois, este som emblemático está disponível na tua DAW.
Seis reverbs distintos
Os algoritmos emulam de forma natural cada detalhe acústico de um espaço físico real — desde as complexas reflexões iniciais até à forma natural como a densidade do eco aumenta ao longo do tempo e ao decaimento suave e gaussiano da cauda do reverb. É uma simulação poderosa perfeitamente adaptada ao controlo paramétrico.
Os reverbs do SP2016 conquistaram uma legião de utilizadores fiéis graças a uma combinação única entre arte e ciência — resultando num efeito com um carácter simultaneamente natural e marcante. O plug-in inclui emulações autênticas dos algoritmos Room, Stereo Room e Hi-Density Plate, cada um disponível em duas versões: Vintage e Modern. Os algoritmos Vintage reproduzem fielmente o equipamento original, até à resolução de bits. Os algoritmos Modern oferecem um som mais brilhante, mais difuso e com maior resolução de bits.
Encaixe perfeito na mistura
Modela a estrutura do reverb através do ajuste fino dos controlos, incluindo PreDelay, Decay, Position e Diffusion. A secção de EQ permite uma filtragem simples de frequências altas e baixas com intervalos ajustáveis. O filtro de graves pode ser usado para cortar OU reforçar a frequência selecionada.
Com o controlo exclusivo Position, conseguir um reverb perfeitamente integrado na mistura resume-se a mover um único fader. Esta ferramenta potente permite transportar os ouvintes do fundo da sala diretamente para a frente do palco, mantendo intactas todas as restantes definições.
Reinventar um clássico
O equipamento clássico resiste ao teste do tempo. O som do hardware original resulta da união entre o processamento DSP e circuitos de áudio analógicos. Modelar minuciosamente cada detalhe destas unidades físicas não foi um processo rápido nem simples, mas agora a beleza sonora indispensável destes reverbs clássicos está ao teu alcance, quer trabalhes in-the-box ou ao vivo.
Três tipos de reverb:
Características
- Room: O clássico ambiente de sala, direto e sem artifícios. É um efeito mono com saídas estéreo. O alcance alargado do parâmetro Pre-Delay permite usar este efeito tanto para duplicação com reverberação como para ecos individuais.
- 2016 Stereo Room: Recria a acústica de uma grande sala de concertos, com uma reverberação extremamente limpa e natural.
- Hi-Density Plate: Reverb de placa com captação dupla que simula o efeito de uma placa maior e mais pesada. Permite dar a vozes, guitarras e instrumentos de percussão uma presença e um brilho muito superiores ao habitual.
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EUA
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